Рассказ о серии игр Simon the Sorcerer, включая воспоминания автора о первых двух частях и их особенностях. Описывается концепция параллельных миров, сложности навигации по миру игры и возвращение к стилю point-and-click в последних частях. Автор также упоминает свою попытку написать книгу по мотивам игры.